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地狱边境制作人警示制作商 君子避利 走自己的路

2020-01-16

4K技能的前进,给游戏玩家们带来了愈加激烈的观感享用。不过,近来据外媒VG247报导,《阴间边境》的制造人迪诺 帕蒂以为4K游戏没什么用,他不会引起游戏开发人员的爱好,仅仅制造商为了出售设备和硬件而进行的一项技能晋级。

迪瓦 帕蒂是《阴间边境》和《inside》的开发商Playdead的创始人,他曾在之前的采访中警示,假如一昧的遵从硬件的开展趋势,那么开发者只会堕入失利。假如游戏只管寻求画面作用,那么相应的其他方面的质量就会下降,真实招引玩家的归根到底仍是游戏性。

他说: 我以为这没什么用,我想走一条自己挑选的路,而不是被技能供货商威逼。人们喜爱趁波逐浪,但这就像自取灭亡相同。 他还指出微柔和Kinrct的协作,微软为后者供给了资金支撑,开发出了一堆废物游戏。

《半条命》的前制造人Chet Faliszek也曾说过影响游戏开展的并不是技能,而是新的商业模式。

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